C++ Yazım Kuralı – Bilişim & Programlama
C++

C++ Yazım Kuralı

C++ programını düşündüğümüzde bir birinin metotlarını çağırmak suretiyle iletişim kuran nesneler olarak düşünebiliriz.  Şimdi bir sınıf, nesne, method ve özellikler  ne anlama geliyor bir inceleyelim.

Nesne(Object): Nesneler durumlar ve davranışlara sahip olan varlıklardır. Örn: Personel bir nesne olabilir. Yaşı ve Cinsiyeti vardır. Belirli bir görevi yapar.

Sınıf(Class): Nesnelerin durum ve davranışlarını bir şablonda belirtmek için kullanılan nesneden bağımsız soyut yapılardır. Nesneler bu şablonlardan örneklenir.

Method: Temel olarak bir davranışı ifade eder.  Bir sınıf bir çok methodu içerebilir. Verilerin işlendiği ve tüm eylemlerin yürütüldüğü bölümlerdir.

Özellikler  : Her nesne kendine özgü niteliklere sahiptir. Nesnelere ait durumlar tanımlanan bu niteliklerde tutulmaktadır.

 

C++ Program Yapısı

Her progralama dilinde olduğu gibi Merhaba Dünya yazısı ile dilin yapısını inceleyelim.

Bileşenlerin ne işe yaradıklarını inceleyelim.

#include ile C++ için gerekli olan kütüphane bilgileri tanımlanır. <iostream> kütüphanesi temel işlemler için gerekli bir kütüphanedir.

using namespace std; (std değiştirilebilir) Nesne yönelimli programlama için Namespace tanımlaması yapmak için kullanılır. İsteğe bağlıdır. Yukarıda tanımlanmazsa kullanılan method ile tanımlanır.

main (), program çalıştırmanın başladığı yerdir.   Ayrıca  tek satırlık yorumlar // ile başlar ve satırın sonunda durur.

Sonraki satır cout << “Merhaba Dunya”; Ekranda Merhaba Dunya yazısını göstermek için kullanılır.

Son olarak da  return 0;  programı sonlandırmak için dönüş değeri 0 girilip sonlandırılır

 

C++ Derleme ve Çalıştırma

C++ editörü açın ve  yukarıdakine benzer bir kodu ekleyin.

Dosyayı uzuntısı .cpp olacak şekilde kaydedin.(Örn: merhaba.cpp)

Bir komut istemi açın ve dosyayı kaydettiğiniz dizine gidin.

G ++ merhaba.cpp’ -o uygulamaadi.exe yazın ve kodunuzu derlemek için enter tuşuna basın. Kodunuzda bir hata yoksa, komut istemi sizi bir sonraki satıra götürecek ve bir yürütülebilir(exe) dosya oluşturacaktır..

Şimdi programınızı çalıştırmak için uygulamadi.exe yazın ve enter tuşuna basın

Pencerede ‘Merhaba Dünya‘yı görebileceksiniz.

Dikkat: g++ derleyicisinin path’e kayıtlı olduğundan ve merhaba.cpp uygulamasının aktif olan dizinde olduğundan emin olun.

 

Noktalı Virgüller ve Bloklar

C++’da ifadeler noktalı virgülle sonlandırılır.  Yazılan her bir ifadenin sonuna noktalı virgül koymak gerekir.

Örn:

Bloklar, süslü parantezler ile gösterilir ve mantıksal olarak kümelenmiş ifadeleri göstermek için kullanılır.

 

C++ Tanımlayıcılar

Bir C ++ tanımlayıcısı, bir değişken, işlev, sınıf, modül veya herhangi bir kullanıcı tanımlı öğeyi tanımlamak için kullanılan bir addır.  Bir tanımlayıcı, A’dan Z’ye veya a’dan z’ye veya alt çizgi (_), ardından sayı, harf ve _ sembolleri olacak şekilde tanımlanır.

C ++, tanımlayıcılarda @, % gibi noktalama karakterlerine izin vermez. C ++, büyük küçük harf duyarlı bir programlama dilidir.  sayi1 ile Sayi1, SAYI1 tanımlamaları aynı değildir.

 

C++ Anahtar Kelimeler

Aşağıdaki anahtar kelimeler C++ tarafından rezerve edilmiştir. C++’da tanımlayıcı yazarken bu anahtar kelimeler kullanılamaz

asm else new this
auto enum operator throw
bool explicit private true
break export protected try
case extern public typedef
catch false register typeid
char float reinterpret_cast typename
class for return union
const friend short unsigned
const_cast goto signed using
continue if sizeof virtual
default inline static void
delete int static_cast volatile
do long struct wchar_t
double mutable switch while
dynamic_cast namespace template

 

 

 

 

Yorum yap

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.